1. 앱은 여러 진입점을 제공한다. Android 앱은 개별적으로 호출될 수 있는 구성요소의 조합으로 빌드된다. broadcast receiver 및 서비스와 같은 다른 구성요소로 앱에서 UI없이 백그라운드 작업 실행가능. 2. 앱은 다양한 기기에 맞게 변경된다. Android를 사용하면 다양한 기기에 다양한 리소스를 제공할 수 있다. MainActivity 기본활동 앱의 진입점. 앱을 빌드하고 실행할때 시스템에서 이 Activity의 인스턴스를 실행하고 레이아웃을 로드한다. activity_main.xml 이 XML파일은 활동의 사용자 인터페이스(UI) 레이아웃을 정의한다. AndroidManifest.xml manifest 파일은 앱의 기본 특성을 설명하고 앱의 각 구성요소를 정의한다. build.g..
Intent : 일종의 메시지 객체 startActivity() : Activity의 새 인스턴스( 다른 액티비티 시작 )를 시작하기위해 startActivity()로 새 인스턴스 시작. putExtra() : 새 인스턴스에 데이터를 넘겨주기 위해 사용 * 주요 소스1 Intent intent = new Intent(현재 Context, 새로 시작될 Class); intent.putExtra(key, value); startActivity(intent); setResult() : 새 Intent나 넘어온 Intent를 넘겨준다.
Activity(액티비티) : 안드로이드의 각 화면을 나타낸다. 가장 기본 단위이고, 생명주기를 가지고 있다. Fragment(프래그먼트) : 액티비티 안에서 좌우로 넘기는 페이지를 처리한다든지 하는 세부적인 기능을 수행 Intent(인텐트) : 액티비티 간에 화면 전환이 이루어질 때 기존의 액티비티에서 갖고 있는 데이터를 다른 액티비티로 전송할 때 사용한다. * 인텐트 : 앱 컴포넌트가 무엇을 할 것인가를 담는 메세지 객체. 메세지는 의사소통을 하기 위해 보내고 받는것. 메세지를 사용하는 가장 큰 목적은 다른 액티비티, 서비스, 브로드캐스트 리시버, 컨텐트 프로바이더 등을 실행하는 것. 인텐트는 그들 사이에 데이터를 주고 받기 위한 용도로 쓰인다. 로컬 데이터베이스 (SQLite, Realm) : 로컬..
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