[Android]Corotine, ViewModelScope
- Coroutine - ViewModelScope
카테고리 없음
2023. 8. 3. 09:38
[Kotlin] instanceof vs Class.isAssignableFrom
간단하게 instanceof는 특정 Object가 어떤 클래스/인터페이스를 상속/구현했는지를 체크하며 Class.isAssignableFrom()은 특정 Class가 어떤 클래스/인터페이스를 상속/구현했는지 체크합니다. // instanceof MacPro obj = new MacPro(); if (obj instanceof Computer) { ... } // Class.isAssignableFrom() if (Computer.class.isAssignableFrom(MacPro.class)) { ... }
카테고리 없음
2023. 8. 1. 14:56
call vs Response 차이
call vs Response 차이 1. Call - Call 서버에 요청을 보낼 때, 각각의 Call은 자체적으로 HTTP 요청과 응답 쌍을 생성한다. execute() : 동기적 실행하기 때문에 UI를 차단한다. enqueue() : 비동기적으로 요청을 보내고 응답을 반환한다. 서버와 통신 중에 유저와 화면간의 상호작용이 가능하기 때문에 권장. 2. Response - 요청 이후의 응답을 받을 수 있다. Response는 성공일 수도, 실패일 수도 있기 때문에 각 케이스에 대하여 핸들링 필요. 3. Call vs Response - Call은 서버에 대한 요청과 응답 결과에 대한 반환을 한 번에 수행하고, Response는 요청 이후 응답 결과에 대한 반환만 수행한다. https://velog.io/..
안드로이드
2023. 7. 31. 13:37
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 캔바스
- 언리얼루트모션활성화
- 초조한유녕
- rootmotion
- Inverse Kinematics
- 쿠키
- additive
- 보행이동기반블렌딩
- ui
- 유니티 캔바스
- 언리얼엔진루트모션
- 언리얼엔진Locomotion
- 언리얼IK
- 언리얼엔진
- #unity
- 세션
- 캔버스
- #ui canvas
- 애디티브
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
글 보관함